4/20/2017 0 Commentaires Fallout: New Vegas - Dead Money, Dead Money, fallout new vegas sierra madre casino walkthroughКем дается: Отец Элайджа Небольшой секрет: в самой первой комнате, где терминал, поднимитесь по небольшой лесенке на ящики и увидите два журнала и детоксин. Внимание: теперь таймер взрывчатки отключать нельзя. Идите и не останавливайтесь, а то рискуете быть взорванными. Заходим в больницу (сразу возле входа слева еще один чемодан с полезным лутом). Лутаем все что можно, в том чиле и костюмчик Ассасина на первом этаже. На втором этаже нас ждет голограмма. Если мы приблизимся к ней, она начнет стрелять (ее саму убить нельзя). Быстро бежим к синему эмиттеру на 2 этаже, висящему посередине коридора, и отключаем его. Обыскиваем стол в комнате напротив эмиттера и берем ключ. Спускаемся в подвал, открывая его найденным ключом. Подходим к терминалу и жмем на кнопку Disengage Main Power. Поднимаемся и идем по коридору к последмей комнате с автодоком. Открываем ее и видим искалеченную девушку, которая не может говорить. Говорим с ней (парадокс, однако) и убеждаем пойти к фонтану. Все, квест завершен, мы получаем 660 очков опыта. Перед уходом настоятельно рекомендую полечиться в автодоке – это восстановит и все ОЗ и вылечит сломанные конечности. Также мы получаем достижение за сбор всех напарников. Кем дается: Отец Элайджа В этой комнате нам больше делать нечего. Слева от входа есть лестница, ведущая в подвал Villa Police Station Basement. Спускаемся туда. Ошейник опять начнет пищать. Смело идите вперед, открывая все двери. «Сьерра-Мадре» затерялось в прошлом, только иногда упоминания о нём встречаются на постерах в Пустоши. Подобно мистическим историям о привидениях, оно считается фантастическим «Золотым Городом». где, по слухам, хранятся все сокровища Старого Мира. Оно живёт в полуночных рассказах старателей, которые заявляют, что нашли карты, ведущие туда, и не прочь расстаться с ними за пару крышек. Или выпивку. Или место для ночлега. Fallout: New Vegas. Ultimate Edition — издание, включающее в себя все существующие дополнения, было выпущено компанией «1С» 24 августа 2012 года [1].
Потом вы можете пройти дополнительные квесты, но сначала нужно переместиться через лобби в Cantina Madrid. Там вам нужно найти ключ. Потом подойдите к интеркому, который висит в левом углу, и уничтожьте его. Потом подойдите, которое находится в одном из туалетов, и выведите его из строя. Если захотите, то с помощью пип-боя можете проиграть аудиозапись игра резидент ивел 0 hd remaster, найденную в самом начале, чтобы поменять дальнейшее задание. Вернитесь в казино и найдите автодок. Потом осмотритесь по сторонам и найдите закрытую железную дверь, подойдите и примените найденный ключ. Как только вы пройдете ее, то если раньше проиграли аудиозапись, то не нужно будет из Дога вытягивать слова, потому что он сразу начнет разговор. Вы можете выбирать любой из предложенных вариантов ответов, в любом случае лучшие прогнозы на спорт цена, только вам решать, как он закончит это дополнение. Как всегда задание получите от отца Элайджи. За прохождение этого задания в игре Fallout: New Vegas - Dead Money вы будете вознаграждены 1500 баллами опыта. Сразу скажу, что квест не очень сложный. Сначала направляйтесь в здание, найдите и активируйте консоль. Таким образом, запустится казино, в которое нужно пройти. Затем проходите к двери и достаньте карту, на которой будет указан маршрут. Стоит отметить, что постоянно будут нападать противники, отбейте их атаки. Подобравшись вплотную к консоли, нужно будет немного пообщаться с ней. Нет определенных вариантов ответов, так как чтобы вы не выбрали, все равно получите 100 баллов опыта и в придачу достижение Having a Ball. Будете приятно удивлены тем, что как только вы его получите, запустятся фейерверки. 2) В том случае, если стелс-боя нет, просто подойдите к двери и выходите наружу. Там увидите Элайджу, которого сейчас нужно будет убить. Как только противник умрет, сразу же активируется таймер, и вам быстро нужно будет выбираться наружу. Придерживайтесь того пути, по которому пришли в убежище. Стоит отметить лучшая букмекерская контора онлайн отзывы, что если возьмете с собой золото, то будете много весить, и выбежать быстро отсюда не получится. Так что оставьте богатство другим. После того как окажетесь в безопасности, будете вознаграждены Cash Out. Оказавшись на складе, пополните свой боевой арсенал и найдите Кристину. Как только начнете общаться ней, прохождение квеста в Fallout: New Vegas - Dead Money будет считаться завершенным. Можете заглянуть в автодок и оттуда забрать платье, принадлежащее Вере и книгу навыков, не забудьте также поправить свое здоровье. А вот если вы не проигрывали ранее аудиозапись, то бегите немедленно к напарнику, потому что он хочет себя подорвать. Доберитесь к нему до этого и пообщайтесь. Какой вариант развития событий выберите, такое и получите вознаграждение. Для того чтобы завершить прохождение этого квеста в Fallout: New Vegas - Dead Money, вам нужно добраться к трем газовым трубам и перекрыть их. Теперь возвращаемся к фонтану - берем в спутники Дина Домино и отводим его на нужное место (Puesta del Sol South). Нужно будет найти как отключить защитный барьер - чтобы проити к хранилищу.Итак, доходим до главной двери в убежище и открываем её терминалом. Далее квест Heist of the Centuries. Еще некоторые нычки отмечены нарисованным на стене красным сердечком и попадаются медпрепараты за вентиляционными решетками в спальнях и т.д. Говорим с Догом - берем в напарники и идем с ним к рубильникам.Он конечно оставаться там не хочет - нужно уговорить.Если у вас не Дог а Год то вам возможно придется переключиться на Дога (Год просто тупо ничего не понимает - если ваш интелект меньше 7 ) - для этого прокрутите ему еще раз запись( Которая - Dog Command Tape) и поговорите с ним. Он вам скажет что голоден и если поест то останется - если есть интелект 7 то можно уболтать и он согласится.Если нету - то придется кормить(говорим с Догом и он нас просит принести останки двух Ghost People - идем на маркеры,убиваем их и мясо приносим Догу).Когда он их сожрет то согласится остаться там и этот квест завершен. Сразу скажу - что старейшина выдаст вам только одну винтовку и немного патронов,купить там тоже ничего нельзя. Идём за Кристиной(немая девушка) в клинику.Кристина находится в сломанном автодоке (он самый последний по коридору).Чтобы туда пройти нужно отключить охранника голограмму (убить его нельзя - только отключить)Отключается вот такой штукой на стенке (излучатель голограмм): Квест стартует автоматически после загрузки игры с установленным дополнением.Вы поймаете новый радиосигнал на пустоши,приглашающий отправиться в казино Сьерра Мадре (Sierra Madre).Идти придется к заброшенному бункеру Братства Стали.Когда зайдете внутрь - слева будет комната,которой вы сможете пользоваться когда пройдете это дополнение,а прямо перед вами радио - подойдя к которому вы и начнете прохождение.Вы не сможете вернуться на пустошь Мохаве, пока не выполните всех квестов дополнения (вы должны быть сильным - все замки очень сложные,противники сильные, хорошее красноречие необходимо). Элайджа выдаст вам сразу три задания: Квест выдан - идем искать напарников: /publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks /publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks /publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks /publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks /publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks /publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks /publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks /publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks /publishing/games/1/fallout-new-vegas.jpg|19 октября 2010|Ролевая игра, Экшен|Fallout|Obsidian Entertainment|Bethesda Softworks Возвращайтесь в наш любимый корридор и заходите в дверь напротив гримерки Веры. Там вы застанете Дина. Можете просто пристрелить его, а можете сначала поговорить. В любом случае в результате вам придется его убить. Возвращайтесь в театр и поднимайтесь по лестнице, расположенной в ближнем углу. Открывайте дверь и уничтожайте громкоговоритель. Все это необходимо проделать максимально быстро. Поднимайтесь на второй этаж по лестнице слева, но сначала перенастройте систему безопасности с помощью терминала рядом со входом. Отправьте охрану на первый этаж и быстро бегите на второй - так вы разминетесь с голорамами. Когда все три компаньона будут на местах, придет время начинать представление. Стоит вам войти в казино, вы будете отравлены, а когда очнетесь - ваши спутники исчезнут. Превое, что вам будет нужно сделать, возобновить подачу электроэнергии. Расплата (Cash Out) - сразитесь с Элайджей в хранилище. Когда закончите, проходите в следующую дверь. Нарисованные на стене стрелки укажут на громкоговорители, который активируют наш ошейник. Уничтожьте два в холле. Третий найдется, если спуститься по лестнице. Навык общения 75 позволит вам морально подавить Дога, что приведет к гибели этой личности, а Бог одержит верх. Продвигайтесь вперед через череду коридоров, пока не найдете компьютер. С его помощью вы откроете дверь. С одной стороны, Кристина немая, и вам будет сложно с ней общаться. С другой - она крайне полезный спутник. Вот и пришел через Кристины (Christine). Для этого нужно отправиться в сектор Люкс (Executive suites). Попасть туда можно через дверь на втором этаже фойе. Сохраните игру и используйте терминал в центре комнаты. Если вы прочитаете письмо от Дина (Dean), то окажетесь заблокированы в убежище, что станет для вас фатальным. Так что выбирайте Веру (Vera), и тогда вы сможете связаться с Элайджей (Elijah). Скажите ему, что он может прийти в хранилище и забрать сокровища. Чтобы начать следующий квест купить игровые автоматы для казино рулетка, нужно опять вернуться к фонтану. Когда войдете внутрь фонбет вход россия, не забудьте подобрать ключ от аварийного выхода (Emergency Door Key) справа. Найти его сложно, так что будьте крайне внимательны. На этом подготовка к концерту закончится. Как только будете готовы, входите. Первое, что вы увидете, будет старое радио. Подходите смело и смотрите сюжетный ролик, открывающий дополнение Dead Money. Зайдите внутрь, поднимитесь по лестнице и увидете дверь в южную часть Пуэста дель Соль. Финальный квест DLC начнется, как только вы найдете Кристину (Christine). Во время разговора с ней вы получите ключ Веры (Vera's Key). Для выполнения задачи потребуется немного напрячь мозги, так что с Догом придется попрощаться. Богу же сначала придется найти еды, чтобы удержать его на месте. Попытка отследить этот сигнал приведет вас в заброшенный бункер Братства Стали (Abandoned BoS Bunker) к северо-востоку от Нельсона (Nelson). Чтобы избежать опасности, нужно обезвредить радио, находящиеся в комнате, - одно на столе напротив вас, одно слева на терминале и одна по полу напротив камеры. Кроме того, еще одно такое радио находится на другой стороне здания, но до него еще надо добраться. Обыщите второй этаж. Обязательно зайдите в комнату посередине - в столе вы найдете ключ от подвала. Как и в случае с DLC Honest Hearts российской локализации пока не существует, я продолжаю ориентироваться на Fallout Wiki . Как только все три спутника присоединятся к вам прогнозы на теннис видео, можете возвращаться к центральному фонтану Виллы. Поговорив с Элайджей (Elijah), вы узнаете о Гала-концерте (Gala Event). Вам необходимо будет развести трех ваших спутников по определенным точкам, чтобы в нужный момент они активировали устройства. Лишь в этом случае начнется Гала-концерт. В этот момент из-за кулис появится Дин (Dean). Но в этот раз он будет не слишком дружелюбен. На балконе наверху вы обнаружите пять электрических проводов. Задачей Дина станет в нужный момент соединять провода. Впрочем он будет весьма недоволен своей ролью. Развлекуха (Having a Ball ) - запустите Гала-концерт в Сьера Мадре. На кухне вас будет ждать Дог. Он немного нанюхался газа, так что стал не совсем адекватен. Вам надо очень быстро подойти к нему и начать разговор, пока он не погрузился в спор с самим собой, что может закончиться весьма плачевно. Идите налево в боковой холл. Быстро уничтожьте громкоговоритель в синей лампочкой на правой стене. Весь театр буквально набит громкоговорителями, которые будут активировать ваш ошейник. Однако есть и безопасные зоны. После этого останется только покинуть театр. Пробравшись через опасный район, вы очутитесь далеко на востоке. Дорога в конце концов приведет вас в большой крытый двор. Продолжайте свой путь пока не попадете на колокольню (Bell Tower). Идите вперед по корридору, по пути уничтожьте радио в гримерке Дина (Dean's Dressing Room) и за поворотов коридора. Со стола возьмите голозапись Дина (Dean's Blackmail holotape) и ключ. Дальше ваш путь пройдет через большую комнату, заполненную газом. Нужный вам выход находится на противоположной стороне, однако у вас не хватит сил пробежать такое расстояние. Впрочем, вы можете найти боковую дверь в маленькую комнату с терминалом, включающим вентиляцию. Так проблема газа будет решена. Заходите в гримерку Веры в дальнем конце коридора - там вас ждет еще один ключ и еще одна запись (Dean Holotape). Двигаясь вперед, вы скоро обнаружите двери справа и слева. Дверь справа можно вскрыть, если у вас достаточно навыка. Дверь слева, в общем-то ведет туда же, но через комнату с охранной голограммой. Следующим вашим спутником должен стать Дин (Dean). Медицинский район - опасное место, и весьма часто ваш ошейник будет предупреждающе пикать. Виной тому громкоговорители, некоторые из которых можно обезвредить выстрелом.
Curtain Call at the Tampico Find Collar 14: Dean Domino
Участок второго этажа является частью игорного зала, он занят баром и служит местом отдыха посетителей. Сразу за барной стойкой находится дверь, ведущая в офисные помещения, где расположены кабинеты начальника охраны и его помощника, небольшая кухня-столовая для персонала и лестницы на третий этаж и в помещения кассиров. Ниже приведён полный список отдельно лежащих предметов* в данной локации. Показано 1 − 15 из 15 комментариев Известный баг, к сожалению, придётся повозиться с консолью. Вольный перевод с вики: Попытка перезайти в убежище или покинуть казино приведёт к взрыву ошейника. Обойти это можно следующим путём: Эта команда выставит прогресс квеста (На вики посмотрел, у "ограбления века" значения 50 соотвествует статусу "выбрался из хранилища"). Я не пробовал, но ты можешь сохраниться и поэкспериментировать с командой. Отпишись тут потом, вдруг другим поможет. ДЛЦ замечательное, но забагованное до жути. Последний раз отредактировано Stabilo ᐰ ; 3 мар. 2014 в 11:26
При разговоре с инм нужно спросить про ошейник (взрывчатка 75), затем пригрозить все взорвать при помощи взрывчатки из ошейника (красноречие 80+) и когда он скажет что спускается нужно сделать выбор: убить его или незаметно выскользнуть. А другие ачивы могут не открываться из-за использования консоли, напиример, из-за той же команды tgm и unlock. Консоль открывается тильдой ( Создавать дополнения для RPG – не такое уж простое занятие. С одной стороны, разработчикам нужно сохранить механику и лор основной игры, с другой – подкинуть что-нибудь свеженькое в геймплей плюс предложить такую историю, которая органично впишется в события серии, но при этом будет обладать и определенной самодостаточностью, и собственным очарованием. Плюс еще надо хотя бы отчасти учесть ожидания игровой аудитории – в общем, действительно годное DLC должно соблюсти массу условий и совместить множество важных аспектов. Вдобавок ко всему, Элайя (бывший старейшина мохавского Братства, отправивший вас в эту опасную экспедицию), надел на вас взрывающийся ошейник с дистанционным управлением и отобрал все снаряжение. Ну, а под конец эта «троица» – голограммы, смертоносные радиосигналы и токсическое облако – начинает откровенно действовать на нервы: помехи помехами, но в Dead Money с этим наблюдается явный перебор. Отдельно хочу отметить истории, встречающиеся тут: они замечательны. Почти в каждой миссии есть фрагменты, которые разворачивают перед вами самодостаточные и увлекательные (а порой и эпичные) истории. Вдобавок, дополнение заставляет вас поочередно действовать в паре с каждым из троих «товарищей по несчастью», а потому создается стойкое впечатление, что вы действительно играете в команде из четырех человек – хотя каждый раз в вашем распоряжении имеется только один компаньон. Сьерра-Мадре — это мифическое место в Пустошах, и путники рискуют своими жизнями в его поисках. Только один человек на самом деле «нашёл» его и выжил. После поражения на «ГЕЛИОС Один» отец Элайджа из мохавского Братства Стали отправился искать новое оружие для того, чтобы истребить НКР. Он проник в Большую Гору, где пытался найти нужные технологии. Там он наткнулся на Малую Янцзы, в которой обнаружилось несколько неактивированных ошейников и один сломанный детонатор. Недолго думая, он взял большую партию этих ошейников с собой и спланировал план побега из Большой Горы при помощи тоннеля. Путешествуя по Мохаве, он услышал о Сьерра-Мадре, вычислил его местонахождение и отправился туда. В Dead Money есть интересные новые враги – голограммы, стоящие на страже казино. Диапазон их действия невелик, зато они вооружены лазерами, а уничтожить их можно, только отключив излучатели. Токсическое красное облако тоже действует на всю катушку и с угрожающей скоростью сокращает ваше здоровье. Если вы играете на высокой сложности, то воздух вне помещений опасен для вас всегда, даже при относительно ясной погоде. Впрочем, вы можете использовать токсичность облака, собрав его конденсированные частицы в баночку. Из этого нового компонента можно приготовить и мартини (своеобразный аналог баффаута), и яд (в том числе быстродействующий), и препарат резидент эвил ревелейшн 2 прохождение видео, позволяющий видеть почти в полной темноте.
0 Commentaires
Laisser une réponse. |