Отличительное свойство данного продукта – это его кроссплатформенность, то есть возможность использования на различных платформах и операционных системах (Windows XP видео как достать игрушку из автомата, Windows 7 блэкджек правила казино, Windows 8 и Windows 8.1, Android, Linux, SteamOS и др.). То есть, по своей сути, Vulkan – это своеобразная альтернатива DirectX 12. но в отличие от своего аналога она работает не только на Windows 10, но и на других платформах и операционных системах. После того, как мы узнали, что это за программа Vulkan Run Time Libraries 1.0.11.1 поговорим об интересном. Во время работы на компьютере пользователь может заметить, что в меню кнопки «Пуск» появился ярлык под названием VulkanRunTimeLibraries1.0.11.1. Некоторые пользователи могут принять его за очередную вирусную программу, но я бы советовал не спешить с выводами. В этом материале я расскажу как обмануть игровой автомат fruit cocktail hhs, что это такое Vulkan Run Time Libraries 1.0.11.1, поясню, как данный софт попадает на компьютер и каково его предназначение. Поскольку данный софт носит вполне официальный характер, вы можете удалить его через стандартное удаление программ, найдя в списке приложений упоминание о Vulcan Libraries и кликнув на данное название. Но делать это не рекомендуется! Хотите все равно удалить? Ну, дело ваше. Только я советую это делать при помощи программы Revo Uninstaller. она специализируется по удалению всякого софта и делает это очень качественно, удаляя и мусор после программы. Удалить программу Вулкан есть смысл, если например вы вообще не играете в игры. То есть другими словами, VulkanRT в теории позволяет получить больше производительности без смены оборудования. VulkanRT 1.0 3.0 вы могли найти в меню Пуск:
Другими словами, этот кроссплатформенный интерфейс «vulkaninfo» является усовершенствованной моделью нового поколения, которая выводит показатели производительности нынешнего оборудования на более высокий уровень. Vulkan это новый интерфейс прикладного программирования низкого уровня онлайн рулетка на реальные деньги гривны, предоставляющий разработчику контроль над работой графического процессора. Его основными особенностями являются: У меня рейтинг российских букмекерских контор, как и у многих пользователей, после установки свежих драйверов на видеокарту NVIDIA, в меню Пуск появился новый ярлык под названием Vulkan Runtime Libraries. Когда я понял, что вопрос «что это такое Vulcan Runtime Libraries 1.0 3.0 и зачем это нужно?», возникает далеко не только у меня, мне показалось, что полезным будет написать несколько слов об этом софте. Ясно, что это приложение Vulkan Runtime Libraries позволяет осуществлять контроль выполнения графических команд, на различных устройствах. Разработчики, при помощи этого открытого бесплатного стандарта, могут создать приложение, как для компьютера, так и для мобильного или встроенного устройства, которое будет работать на любой операционной системе. Интерфейс является альтернативой OpenGL и Direct3D, но NVIDIA не перестает поддерживать программистов, которые используют такие традиционные интерфейсы. До сих пор многие игроки думают, что OpenGL или DirectX - это игровые движки или библиотеки для разработки игр, но все совершенно не так. Mantle покер на деньги андроид 4pda, OpenGL игровой клуб фараон онлайн прямой эфир, DirectX и Metal - все это графические API (низкоуровневые интерфейсы программирования приложений, выполняемых на GPU). Они включают в себя различные элементы: логику построения моделей (как объемных, так и в 2D-пространстве), собственные языки шейдеров (мини-приложений для выполнения на GPU) и еще множество различных деталей. Весь полученный код прочитывается процессором вашей графической карты и превращается в изображение. Любой движок и любая игра создают именно такой код. Так зачем все побежали делать новые API, если практически каждая платформа поддерживала OpenGL? Хотя уже сейчас разработчики PowerVR тестируют дрова для пятого андроида. ) Что самое интересное, Мантл игнорировали там, где он был бы наиболее полезен --- в статегиях. Тоже самое ждёт и Pukan. Ответ на: комментарий от anonymous 06.03.2015 11:24:06 Третьего марта на конференции GDC Khronos Group анонсировали новый стандарт графических API, кодовое название Vulkan. Данный шаг являлся весьма предсказуемым, поскольку практически все конкурирующие API уже начали идти навстречу многопоточной и более близкой к железу архитектуре - здесь можно упомянуть и Apple Metal william hill brown, и DirectX 12, и AMD Mantle. «Выпуск спецификации Vulkan 1.0 – это большой шаг вперед для разработчиков. Библиотека Vulkan API, полученная из Mantle, обеспечит преимущества мало затратной высокопроизводительной графической библиотеки API, подходящей для кросс-платформенных приложений, создаваемых для продуктов разных вендоров. Продвижение открытых и масштабируемых технологий по прежнему является основным направлением для AMD, как лидера по созданию мало затратных библиотек API. Являясь участником группы Khronos, AMD гордится возможностью работать вместе с лидерами в области программных и аппаратных решений, создавая Vulkan API для нового этапа эволюции разработки игр на ПК».
Подход API Vulkan очень похож на API Mantle. Суть заключается в том, чтобы разработчики получили более глубокий доступ к «железу» онлайн казино рулетка бонус при регистрации, чтобы выжать из него максимум. Такой подход позволяет максимально избежать существующих «узких мест». С другой стороны, разработчики должны точно знать, что они делают – например, при работе с памятью. Интерфейс OpenGL не так популярен, как DirectX, но позволяет выжать больше.
Новые технологии первое время реализуются в примерах, подготовленных производителями. В случае DirectX 12 акцент был выставлен на Draw Calls блэк джек правила 22, тот же тест 3DMark DirectX 12 опирается только на измерение производительности Draw Calls, игры DirectX 12, подобные Star Wars, тоже пытаются задействовать подобную нагрузку. Но The Talos Principle не так сильно зависит от высокой скорости Draw Call, чтобы низкоуровневый API дал большую разницу.
Нашел интересный ролик, в котором сравниваются возможности Dx11 и Vulkan. Он хоть и на английском языке, но демонстрация графиков в переводе не нуждается. Как обещают разработчики, использование программы VulkanRT даст возможность использовать более высокую детализацию игр, не повышая при этом системные требования. То есть насыщенная фотореалистичная картинка будет возможна на компьютерах средней производительности. Больше информации можно найти на сайте NVIDIA: www.nvidia.ru/object/vulkan-graphics-api-blog-ru.html . Вместе с выходом Vulkan 1.0 в Steam появилась и первая бета-версия игры с поддержкой этого API. Это хорошо известный всем The Talos Principle . Зато это позволяет лучше оптимизировать игры и получать более высокую производительность. «У Vulkan есть огромный потенциал, – говорит Дин Секулик (Dean Sekulic), программист Croteam. – Если сказать о нём в одном предложении, то с появлением Vulkan завершилось давнее противостояние между борцами за производительность и переносимость кода. Сейчас мы портируем на него The Talos Principle в подтверждение новой концепции разработки». Остальные крупные компании предпочитают действовать совместно и в рамках открытых стандартов. Появившийся 16 лет назад консорциум Khronos Group объединил более ста производителей букмекерская контора ярославль онлайн, включая таких кровных друзей, как AMD, Nvidia и Intel. В своё время консорциум явил на свет открытые стандарты OpenGL, OpenCL, OpenCV и многие другие. В настоящее время Vulkan можно протестировать на видеокартах с графическими чипами Nvidia GeForce GT 630 и выше, AMD Radeon HD 7700 и новее. Также API Vulkan поддерживает гибридные процессоры AMD с графическим ядром Radeon HD 8500 – 8900 и R2 – R9. Встроенная графика десктопных и мобильных процессоров Intel поддерживается Vulkan начиная с семейства Core пятого поколения. В разработке 3D-приложений, видеоигр и систем виртуальной реальности наступает новый этап. Совместными усилиями разработчики сделали важный шаг на пути к унификации кода и более эффективному использованию аппаратных ресурсов. Консорциум Khronos Group, насчитывающий более ста компаний, официально представил первую версию открытого кроссплатформенного API под названием Vulkan (ранее – GLNext). Он обеспечивает непосредственный контроль над ГП и ЦП, устраняя «узкие места» и повышая общую производительность.
0 Commentaires
Laisser une réponse. |